A CAÇA
1. O animador organiza
os participantes sentados em círculo, sem espaço vazio.
2. O jogo consiste em
contar a caça feita em algum lugar. Todas a s vezes que o animador disser que
caçou um pássaro, dando o mesmo nome do pássaro (pomba, periquito, papagaio...)
todos devem levantar-se e girar sobre si mesmos, retomando a seguir o seu
assento.
3. Mas assim que o
narrador disser que caçou um anima quadrúpede, todos devem levantar-se e mudar
de lugar. Nesse ínterim, e aproveitando a confusão, o animador procura ocupar
um assento, e quem ficar sem cadeira, continua a narração, como acima.
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